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VERSUS攻略 概要 キャラクター装備品 各モードについて概要と詳細スレイヤーズ サバイバーズ アドバイスと戦術スレイヤーズ編 サバイバーズ編 チーム戦 ローカルルールサバイバーズの場合 スレイヤーズの場合 対プレイヤーに対する武器の性質の違いハンドガン系/マシンガン系 ショットガン系 スナイパーライフル系 マグナム系 ロケットランチャー グレネードランチャー ロングボウ 手榴弾 焼夷手榴弾 閃光手榴弾 感知式地雷 腐乱卵 バグ 概要 価格 PS3 250円(税込) Xbox 360 160マイクロソフトポイント 配信開始 4月9日 プレイ人数 2~4人 モード詳細 個人戦 SLAYERS マジニたちを倒しスコアを競う チーム戦 TEAM SLAYERS 個人戦 SURVIVORS プレイヤー同士の銃撃戦 チーム戦 TEAM SURVIVORS 選択出来るキャラクター クリス(BSAA) クリス(Zebra) クリス(S.T.A.R.S.) シェバ(BSAA) シェバ(Casual) シェバ(Amazones) ジル(BSAA) ジル(Battle Suit) ウェスカー(Black) ウェスカー(S.T.A.R.S.) ※キャラクターの増やし方 ボーナスフィーチャーにてポイントと交換で増えます。 キャラクター装備品 サバイバーズ・チームサバイバーズの初期装備です。スレイヤーズ・チームスレイヤーズの装備はマーセナリーズと同じです。 キャラクター名 初期装備 威力 装弾数(予備弾薬数) 再装填速度 スペシャル クリス(BSAA) ハンドガン/M92F 250 30(+50) 1.70 sec. クリティカル 37.5% クリス(Zebra) ハンドガン/SIG P226 350 16(+50) 1.70 sec. クリス(S.T.A.R.S.) マシンガン/SIG 556 160 45(+100) 2.55 sec. シェバ(BSAA) ハンドガン/M92F 250 25(+50) 1.36 sec. クリティカル 50% シェバ(Casual) マシンガン/AK-74 200 50(+100) 2.83 sec. シェバ(Amazones) マシンガン/H K MP5 120 65(+100) 2.70 sec. 貫通 3 ジル(BSAA) ハンドガン/Px4 300 25(+50) 1.70 sec. クリティカル 87.5% ジル(Battle suit) マシンガン/VZ61 100 80(+100) 2.83 sec. クリティカル 25% ウェスカー(Black) ハンドガン/H K P8 300 25(+50) 1.53 sec. 貫通 3 ウェスカー(S.T.A.R.S.) ハンドガン/サムライエッジ 400 15(+50) 1.70 sec. 各モードについて概要と詳細 スレイヤーズ マーセナリーズと同じように、迫りくる大量の敵とB.O.W.をプレイヤー同士で撃破し点数を競いあうゲームモードです。「ハンディキャップシステム」というシステムが搭載されており、 スコアが最下位のプレイヤーには二倍の撃破ポイントが与えられます(ただし、コンボボーナスには反映されません)。 タイムボーナス、コンボボーナスやアイテム、敵の配置などは全てマーセナリーに準拠しており、同様にプレイすることが可能です。 スレイヤーズではクリーチャー(敵プレイヤーは含みません)からのダメージが70%に軽減されます。 これは回復アイテムの不足を防ぐためと、別の脅威となる敵プレイヤーの存在感を高めるためです。 スレイヤーズでは敵プレイヤーをコンボに組み込むことが可能で、 更に敵プレイヤーを倒した場合はボスキャラクターを倒した場合と同等の点数を得ると言うのは勘違いで、 コンボには組み込めるものの、敵プレイヤーの撃破時の獲得点数は、このモードでは1000点です。 ゲームは時間切れにより終了となります。 もしプレイヤーが時間切れ前に死亡した場合、死亡したプレイヤーはポイントが減少した状態でマップ上のどこかに復帰します。 復帰場所はランダムなため、戦闘のど真ん中にでる可能性もあればボスの真横に放り出される可能性もあります。 死亡した場合のタイムロスはありませんが、ハイスコアを維持するにはできる限り死亡は避けなければなりません。 ゲーム難易度はそのゲームの参加者の腕前により反映されます。 多くのプレイヤーのゲーム難易度はノーマルと同等であるランク「6」に設定されますが、プロフェッショナルのランクは10固定です。 ランクが変動してもプレイヤー同士が与えるダメージに直接的な変化はありませんが、 それぞれのプレイヤーが異なる難易度でプレイする事により、プレイヤーの腕前によってスコアに差が出すぎる事を防ぐことが可能となります。 サバイバーズ サバイバーズは「プレイヤー対プレイヤー」に焦点を当てたゲームモードです。 クリーチャーは出現頻度が低く抑えられ、プレイヤーは敵クリーチャーを撃破しつつ敵プレイヤーと対戦する事になります。 プレイヤーがクリーチャーを倒してもポイントは加算されず、ポイントは敵プレイヤーにダメージを与えなければ得る事ができません。 プレイヤーの受けたダメージが即座に敵プレイヤーの点数へと繋がるため、 どれだけダメージを受けずに相手に致命的な一撃を与えられるかがこのゲーム内での勝利への鍵となるでしょう。 ステージボスが複数同時に出現する場合があるので注意 プレイヤーはそれぞれのキャラクターの基本装備のみを持った状態でゲームをスタートします。 そのため、より早く強力な武器をフィールド内で拾う事が重要になります。 アイテムの配置はマップ毎に異なり、ボス敵からのドロップとして武器を取得することも可能です。 サバイバーズモードでは、マジニを含む全てのクリーチャーからのダメージは50%に軽減され、こちらから与えるダメージは逆に150%に増加しています。 全ての敵は必ず何らかのアイテム(弾薬、回復薬、卵など)を落としますが、マップ上のアイテム数が上限に達している場合はこれに限りません。 また、腐った卵は武器としてカウントされます。 サバイバーズモードで登場する武器は全てマーセナリーモードと同様のレベルまで改造されています。 接近戦や待ち伏せではショットガンによる一撃を与え、中距離ではマグナムによる精密射撃を狙い、 遠距離ではライフルによる狙撃を行うなど、武器に応じた戦い方を心がけましょう。 武器 威力 装弾数 再装填速度 スペシャル M3 500 10 3.00 sec. - H K PSG-1 1,200 10 1.70 sec. Scope 2 S W M500 4,300 6 3.53 sec. - ロケットランチャー 30,000 10 3.00 sec. - グレネードランチャー 弾の種類による 12 - - スコアリングシステム:サバイバーモードで得られる点数は、敵プレイヤーへの攻撃方法に応じて変化します。 また、逆に敵プレイヤーからダメージを受けることで減少し、ゼロになることもあります。 ヘッドショットには50%のダメージ増加と得点ボーナスがつきます。点数の詳細は下記を参考にしてください。 至近距離のショットガンによる攻撃にはヘッドショットは存在しない。 また、ランチャー系にもヘッドショットは存在する。 攻撃方法 ダメージ 点数 攻撃方法 ダメージ 点数 ナイフ 150 100 グレネード炸裂弾 250 500 ハンドガン 100 100 グレネード焼夷弾 200 500 マシンガン 30 50 グレネード閃光弾(直撃) 100 500 ショットガン,0-1.5m以内 700 1,000 グレネード硫酸弾 200 500 ショットガン,1.5-6m以内 300 500 グレネード電撃弾 150 500 ショットガン,6-9m以内 100 200 グレネード冷凍弾 100 500 ショットガン,9m以遠 70 100 卵(腐乱) 931 2,980 ライフル 300 500 卵(白/茶/黄金) 0 300 マグナム 450 1,500 体術 300 1,000 ロングボウ 350 - ウェスカーダッシュ 1,000 1,500 手榴弾 500 1,000 変圧器 200 500 焼夷手榴弾 200 300 オイル缶 500 1,000 閃光手榴弾 0 300 ドラム缶 500 2,000 感知式爆弾 700 1,500 棘の床 30,000 3,000 ロケットランチャー 30,000 3,000 攻撃が成功した場合、点数の増減が攻撃者側の画面の右上に表示され、合計点数に加算されます。 敵プレイヤーを殺害した場合、殺害したプレイヤーは3000ポイントのボーナスを得ます。 感圧式爆弾やオイル缶による攻撃も点数に加算されます。攻撃を受けた側はどのような攻撃であっても50ポイントを失い、 もしプレイヤーがクリーチャーや敵プレイヤーからの攻撃で死亡した場合、プレイヤーの被弾+死亡判定で1050点、倒された方法によって、最低4100点もの差が増えます。 また、点数はゼロ点以下までは減少しません。 プレイの勝敗はタイムアップ時の点数で決定されます。ひと試合ごとに得ることができる得点は下記の通りになります。 戦闘結果 獲得ポイント - 2 Players 3 Players 4 Players Team Vs 1位 1,500 2,000 2,500 2,500 2位 500 1,000 1,500 1,000 3位 - 500 1,000 - 4位 - - 500 - アドバイスと戦術 スレイヤーズ編 概要と詳細にもあるように、弱いマジニやボスを倒してスコアを上げるのが基本だが、 最下位者は特点が2倍のため、あらかじめボス出現ポイントに待機し逆転を狙う者もいる(ボス1匹1万点×2倍になるため)。 そのため、各ステージのボス出現エリアを覚えることも一つポイントになる。 無理に他のプレイヤーをストークして倒すよりも、マジニ狩りをしたほうが基本的にスコアの伸びは高い。 また、コンボボーナスタイムは非常に貴重かつ強力なスコア収入源であり、敵に取らせるより自分でどんどん取ってしまおう。 また、マーセナリーズとは違って体術で時間を延ばす必要性はほとんど無く、 コントロールを受け付けない時間が長いためコンボの妨げとなることがあるが、弾薬が枯渇しそうな場合は使用しても良いかもしれない。 敵をある程度倒すと、今度はマジニのほうが枯渇しはじめる。そうなったら残り時間はプレイヤー同士で殺し合いをするしか無い。 スコアが高い者はなるべく相手プレイヤーに殺されないよう勤めなければならないし、 スコアの低い者はとにかく相手を殺して少しでもスコアゲットを目指さなければ勝利は無い。 サバイバーズ編 スレイヤーズと異なり、純粋な殺し合いである。 マジニを殺しても得点は入らない 。 弾薬やハーブを落とすので弾や体力が不安な時は倒してアイテム補給も重要。 (周りに敵プレイヤーが居ない時や、高順位で待ち中に銃弾補充をすることは有効) 相手プレイヤーにダメージを与えるとスコアが入る。 よって、被弾を最小限に抑え、敵プレイヤーを殺せば、より多くのアドバンテージが得られる。 逆にダメージを与えられたり、殺されるとスコアは減少する。 そのため、とにかく敵の攻撃を避けつつこちらから攻撃しなくてはならない。 また、ハンディキャップシステムが採用されているため、最下位のプレイヤーが一気に逆転する可能性もある。 チーム戦の場合は特に注意が必要。最後まで気を抜かずにいよう。 概要にあるように、初期装備はキャラクターごとに異なるが、装備はマーセナリーズよりもより簡素な物となり、 武器はいずれも基本的に現地調達、もしくは敵プレイヤーやボス級モンスターを倒してのドロップである。 アイテムのある位置は言って範囲内でランダムのため、その位置と性能理解している者が有利に進められる。 ショットガンをぶら下げている相手に近寄ってピストルをパンパン撃つのは極めて不毛だ。 より強い武器を持ち、よりよいポジショニングをとれる者が勝者となる。 慣れていないうちは、チーム戦は控えよう。 相方に酷い迷惑となる。 チーム戦 基本は上記ソロ向けアドバイスと同等であるが、仲間が居ることでゲーム性はより大きく変わる。 コミュニケーション手段として最低限の英語力とボイスチャットがあればよいが、 ヘッドセットが別に必要となる(少なくとも野良TEAMでは日本人で、且ボイスチャットを持っている者と遭遇する可能性は極めて低い)。 PS3なら○ボタン長押し、XBOX版ならBで4種類の発言ができるので、互いに意思疎通を図るのが良いだろう。 しかしこの合図は相手チームにも聞こえている。相手チームに同キャラがいると仲間の合図か敵の合図か分からない。 仲間の発言の後に返事を返せば「カモン」以外の台詞が出るので、それで確認しよう。 注)同様にボイスチャットも相手プレイヤーに聞こえている。モラルを守る必要があります。 まずは仲間と合流するのが先決である。敵チームに遭遇した場合、1対2では絶対に勝ち目が無いからだ。 ランチェスター理論にのっとると、初期武器で2v1は4倍の戦力を前にしているようなものだ。 ただし、持っている装備や状況下にもよる。 また、仲間の弾薬が欠乏しているのが分かったら、弾のやり取りや、サバイバーズ編ではマジニからの回収を行おう。 近くの味方がダイイング状態になってしまったら、あわてて回復する前にまず状況を確認しよう。 わざとダイイングとなって、敵プレイヤーに得点を稼がせないようにしているかもしれないので、むやみに回復はしてはならない。 すぐさま駆け寄らず、まずは状況を見る事が先決だ。 回復アイテムを使う場合、スプレーを取り出す一瞬のタイムラグが存在する。 そのため、アイテム相手プレイヤーが強力な銃を構えていたり、体術を決めに来れる位置にいる場合は回復が間に合わず、 スプレーの無駄撃ちに終わるだけでなく、使用モーション中に自分が蜂の巣にされてしまう危険もある。 特にショットガンでダイイングにされると、例え回復に成功しても、密着したところに至近距離で撃ち込まれて二人とも大ダメージを受けてしまう。 また、相手が体術のコマンドを成功させた場合、味方を回復してもモーションが止まらず、 再び味方が大ダメージを被ることになり分が悪く、運が悪ければ回復に臨んだプレイヤーごとダイイングにされてしまう。 手当ての場合、モーション中の完全無敵で敵の体術を回避することもできるが、 体力の低いパートナーと二人密着した状態で硬直が解けるので手榴弾やショットガンで同時に攻撃をもらいやすい。 また、そこで慌てて手当てを入力するとジリジリと二人の体力が削られるループがおこり、 結果的には相手に大きなアドバンテージをプレゼントしてしまうことがある。 今回のサバイバー編では、死亡せずともダメージを受けることでスコアの得失が発生する。 特に「相手を瀕死状態にした場合」と「とどめをさした場合」は別々のスコアがカウントされることに留意しよう。 コツを簡単に説明すると、 •回復は双方の体力がある程度減っている時に行う •下手に相方を助けに行かず、敵チームから離れる事も視野に入れる •回復アイテムが無い時に手当てをしない この3つを守れば、良い戦いができるはずだ。 また、無理に近寄って回復をしようとしない。かといって、勝手に回復をせず、ちゃんと状況を判断して使おう。 1killで減らされるスコアと、ループによって相手に貢いでしまうスコア、時間をよく考慮したうえで連携をとろう。 時には味方を見捨てて相手と距離を置いたり、味方を倒した敵プレイヤーを攻撃するほうが最終的なスコアに結びつくこともあるだろう。 また、とどめを刺されれば相手側に得点をとられるが、マジニに殺された場合は、減点のみとなるため、ダイイング側も状況判断が求められる。 ローカルルール サバイバーズの場合 一番有名なものは、コースが集会所のときに、赤手榴弾と赤グレネードランチャーなどの燃やし類を禁止とし、宝箱の中に入っている救急スプレーを均等に分ける(チーム戦のときは、2:3)というもの。このルールは足止め時間が長い燃やし類と回復アイテムの独り占めを防げるため、プレイヤー同士のゲームレベルの格差が広がりにくいという特徴がある。そのため、初心者に愛用されているルールである。 スレイヤーズの場合 最も主要なもので、「敵プレイヤーを攻撃してはならない」というルールがある。敵プレイヤーへの攻撃を許可してしまうと、「武器の持ち込みが可能なサバイバーズ」というようなゲームスタイルになってしまい、初心者が無双(上級者に一方的に殺されること)されるような事態が起こる可能性があるため、それを防ぐローカルルールである。これにより、全プレイヤーがマーセナリーズとさほど変わらないプレイをすることができる。 日本人の部屋ではよくあるローカルルールで、海外の部屋では珍しい。 上記のローカルルールがほとんどだが、ここで注意していただきたいのは、あくまでこれは正式なルールとしては存在しない、ローカルルールだということ。このルールが当たり前ではない。もし、このルールでやりたい場合は全プレイヤーにこのルールでやってよいかの許可を取るべきである。ルールの許可も取らずに燃やし類を使った相手に怒るのはお門違いである。ましてやローカルルールの許可も取らずに、 •死体を攻撃する •暴言、中傷チャットを送る •チーム戦のとき、敵に加勢する •ゲームが終わった後、確認も取らずに追い出す などの行為は、あきらかなマナー違反(3番目に関してはルール違反)なので、絶対にやってはならない。 対プレイヤーに対する武器の性質の違い ハンドガン系/マシンガン系 ハンドガンとマシンガンはサバイバーズモードの初期装備としてどちらか必ず装備している。 また、スレイヤーズモードでは、アマゾンシェバ以外のすべてのキャラクターが初期装備の一つとして携帯している。 威力的は低い部類であり、敵プレイヤーとの銃撃戦では、とどめをさすまでほぼ1マガジンが必要になる。 ハンドガンは遠距離に居る相手にも有効である。ブレが少ないため、慣れればスナイパーライフルと同等の狙撃も可能だ。 マシンガンは遠距離の相手に対してはハンドガン以上に劣勢だが、かなり近寄って連射されると大きなダメージとなる。 どちらの武器も、避けるのは蛇行しながらのダッシュや、操作モードによって可能なサイドステップを踏みながら移動すれば回避可能である。 裏を返せば、相手プレイヤーが立ち止まっているときくらいしかまともに命中させることは困難であり、 相手が何か別の標的を狙っているときに使うのが最も効果的である。 ショットガン系 連射速度は遅いが、接近しての攻撃では大きなダメージを当てることができ、種類と距離によっては二発でダイイング化できる。 サバイバーズ系では非常に重宝する武器の一つで、相方に体術で止めを刺した敵プレイヤーに至近距離で撃ち込んだり、手当てや回復で密着した敵チームを共倒れにさせたり、単純に至近距離の撃ち合いでもかなりの確率で撃ち勝てたりと、活躍できる場面は非常に多い。 サバイバーズではM3だけが登場。スレイヤーではキャラクター別に持ち込みなので、多様なショットガンを利用可能だ。 特にカジュアルシェバのJブレイカーの散弾数はかなり多く、接近からの攻撃では一発で死に掛けるほど威力が高く、レーザーサイトから多少外れていても散弾の広がりが大きいため完全に避けることは難しい。 スナイパーライフル系 連射速度は早く無く、いずれの武器も接近ショットガンほどインパクトのある威力では無い。 相手に気がつかれてない程度の遠距離から一方的に攻撃可能できる点が最大魅力。デメリットとしては、構えが遅く視野が狭まってしまう点。 遠距離の動く相手に対しては、ハンドガンよりも狙いを付けやすい。 また、マジニを貫通できるので、使い方によってはスレイヤーズ、サバイバーズで壁を背にして囲まれたような状況で重宝するだろう。 相手が所持している場合、とにかく接近するか、相手の視界に入らない場所に入り込んでやり過ごすのが一番だ。 スナイパーは接近されるのが一番嫌であるという事を覚えておこう。 マグナム系 距離に関係なく強烈な一撃を与えることが出来る。特にショットガンでは威力が減退するような遠距離~中距離で最大の効果を発揮する。 しかし連射速度は低く、超接近戦ではやはりショットガンに軍配が上がる。相手にあまり近寄られないようにするのが一番だ。 弱点はあるが、非常に使い勝手が良く、貫通性能などから様々な局面で活用できる。 相手が所持している場合、ハンドガン同様蛇行しながらの移動が一番避けやすい。 また、ショットガンやマシンガンを所有しているのなら一気に接近して勝負に出ても良いだろう。 正面からハンドガンで対抗するのはやや無理があるが、相手の背後から近接に持ち込むことができれば勝機はある。 ロケットランチャー 直撃させれば一撃でダイイングさせる事ができるが、爆風だけではダメージが入らない。 構える際のモーションが非常に大きく、発射までの時間も長いため、隙が大きい博打武器である。 敵チームが建物の屋上に籠城している先にぶち込むのも良いが、 向こうがライフルを所持していると構えを見られてバレたり、レーザーサイトに気づいた敵が移動して外す事もあるので注意。 実は、この武器が真価を発揮するのは双方立ち止まっての銃撃戦。不意にこの武器に切り替えて速射する事で、 直撃による大ダメージを活かす事ができる。自爆範囲はかなり狭いので、積極的に狙おう。 スレイヤーズではゼブラクリスが初期装備。サバイバーではマップに多数設置されている。 グレネードランチャー 威力自体はそれほどでもないのだが、いずれの弾薬も敵プレイヤーを大きく怯ませる効果があり、 怯ませる→ショットガンやマグナム、ライフルといった強力武器へのコンボという使い方が安易である。 それは特にチーム戦で大きな効果を期待でき、片方が怯ませる→片方が別の武器で攻撃を加え続ける事で、 結果として非常に大きなダメージを期待できるのだ。 しかし、相手が怯みから回復した後は若干の時間怯み耐性が付き、むやみに連射しても怯まない。 別の武器を撃ち込む、回り込む等で少し間を置いてから再び撃てば、 かなりの時間を怯ませ続けることが出来るし、元からそれほど多くない弾薬の節約にもなる。 レーザーサイトのブレが激しいので、弾速の遅さと相まって狙撃は難しい。 単体でむやみに連射するだけでは怯み耐性中の近接ショットガンやマグナムでの狙撃に撃ち負けてしまうので注意しよう。 サバイバーズではマップのあちこちに落ちていて、ステージによっては箱の中に大量に弾薬が詰まっていることも。 ロングボウ スレイヤーのアマゾンシェバ専用。 弾数無制限で威力が高い。マグナムより早くハンドガンよりも遅い程度の連射力といいところづくしだが、レーザーサイトが無い。 放物線を描くので熟練するまでは当てにくい。 しかし対プレイヤーへも高い攻撃力は健在で、熟練したプレイヤーが使用した場合は非常な脅威。 レーザーサイトがないため動く標的は狙いづらいため、動きながら照準を合わせられるようにしよう。 チーム戦なら片方が囮に、ソロなら乱戦の時を狙って対抗しよう。 手榴弾 本編やマーセナリーズでは高い威力を持っているが、対プレイヤーでははっきり言って微妙。 大ダメージを与えられる範囲は狭いが、サバイバーズの場合ひるめばスコアにカウントされる。 また、直撃させても体力満タンからダイイングまでには至らない。慣れるまでは投擲がむずかしい、壁越しや、段差があってもスコアを稼げる。 だが、焼夷手榴弾とは違い、うまくいけばダイイングにまで持っていける。 勿論、ほかの攻撃への起爆剤へ使うほうがいいだろう。 たとえば相手が屋上に籠城した場合、直線を通るのは危険だが、フラグ系ならばひるませて近づくことが可能になる。 マジニに対する攻撃力は高い。コンボボーナスタイムと併用してうまく使おう。 焼夷手榴弾 本編、マーセナリーズは「爆弾の中でも最も使えない奴」だったが、対プレイヤーでは非常に有用。 一発の威力は大きくないが、広範囲に怯みモーションを与え、且怯み時間が長い。 うまく使えば相手の動を完封して倒すことも出来る。ただし自分が巻き込まれないように注意すること。 閃光手榴弾 対マジニとは真逆に、対プレイヤーでは最も使えない爆弾である。 これを食らった相手は一瞬画面がホワイトアウトして怯むが、普通の手榴弾の怯みよりか短い。 サバイバーズの得点も300点と低いが、与得点範囲は広いため、手に入れたら相手プレイヤー名が見える方向にさっさと投げてしまうのも手。 投げているスキにロケランを撃たれる可能性が高いので注意。無駄遣いはしないほうが得策。 近距離で炸裂させることができれば、体術を決めることができる。周りのマジニも巻き込むことが可能。 有効範囲が広いため、スレイヤーズで動き回るニワトリを仕留める分には便利である。 感知式地雷 狭くて見通しの悪いマップや曲がり角、死角、梯子の上などに不意に置いておき、自分のチーム以外が踏むと爆発する。 万が一相手が近くを通っても無反応ならハンドガン等で起爆させることが可能。攻撃にも牽制にも使えるアイテムである。 ただし、設置後の爆風は自分自身もダメージを受けるため、逆に相手に利用されないように気をつけよう。 たとえば設置中に相手に見つかった場合、設置終了と同時に爆破されれると、大ダメージをうけるのは自分だけだ。 腐乱卵 サバイバーズ編では、相手プレイヤーに当てれば一撃で大ダメージを与え、さらに2,980点の得点が入る。 しかし、当然だがレーザーサイトもなく、当てるのが難しい。慣れているのなら別だが、それ以外ならダメージ覚悟で相手に猛接近し、胴に向かって投げるという方法が当てやすい。 うまく使えばそれなりに見返りのあるアイテムである。 余談だが、飛び散った飛沫にも本体と同等の攻撃力がある。 猛接近すると敵に当たらないので注意 バグ 未ロックのまま、ウェスカー(Black)出現 ウェスカー(S.T.A.R.S.)を購入。 戦闘準備画面でウェスカー(S.T.A.R.S.)を選択。 LT+RTを同時に押す。 成功すると、ロックしたままの状態でウェスカー(Black)が選択できる。
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● は ひ ふ へ ほ はHalf-Life Half-Life Opposing Force Half-Life Blue Shift Half-Life 2 Half-Life 2 Episode One Half-Life 2 Episode Two BioShock BioShock 2 バイオハザード バイオハザード 2 バイオハザード 3 LAST ESCAPE バイオハザード CODE Veronica バイオハザード 0 バイオハザード4 (Part1/2)(Part2/2)(短縮)バイオハザード4 the another order (エイダ編) バイオハザード5 バイオハザード6(レオン編、クリス編、ジェイク編、エイダ編) バイオハザード リベレーションズ バイオハザード ガンサバイバー バイオハザード アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク FILE 2 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード / ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ バイキングの大迷惑 ヴァイツブレイド パイロットウイングス pineapple on pizza バウンサー バウンティソード・ファースト 鋼の錬金術師 翔べない天使 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-、鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女- 爆ボンバーマン2 幕末降臨伝ONI 爆裂無敵バンガイオー バズー!魔法世界 バステッド PATAPON(パタポン) PATAPON3 バットマン アーカム・アサイラム バットマン:アーカム・シティ 初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 バトルゴルファー唯 バトルネットワーク ロックマン エグゼ バトルネットワーク ロックマン エグゼ2 バトルネットワーク ロックマン エグゼ3 バトルマニア バトルマニア大吟醸 花と太陽と雨と パネルでポン バハムート戦記 バハムートラグーン 流行り神 警視庁怪異事件ファイル パラケルススの魔剣(ラプラスの魔の続編) パラサイト・イヴ パラサイト・イヴ2 遙かなる時空の中で 遙かなる時空の中で2 遙かなる時空の中で3(その1)(その2)遙かなる時空の中で3 十六夜記 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 遙かなる時空の中で4 ヴァルキリープロファイル ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─ パラッパラッパー バルクスラッシュ PAL-神犬伝説- バルディッシュ パレット バレットウィッチ バレットストーム パロウォーズ *ハロー、プラネット。→初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり バロック~歪んだ妄想~ BAROQUE▲SYNDROME パワフルプロ野球2020 パワプロクンポケット パワプロクンポケット2 パワプロクンポケット3 パワプロクンポケット4 パワプロクンポケット5 パワプロクンポケット6 パワプロクンポケット7 パワプロクンポケット8 パワプロクンポケット9 パワプロクンポケット10 パワプロクンポケット11 パワプロクンポケット12 パワプロクンポケット13 パワプロクンポケット14 パワポケダッシュ バンゲリングベイ 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! 半熟英雄 対 3D 半熟英雄4 パンツァードラグーンパンツァードラグーン ツヴァイ AZEL -パンツァードラグーンRPG- パンツァードラグーン オルタ パンドラの塔 君のもとへ帰るまで PANDORA MAX SERIES Vol.1 ドラゴンナイツ・グロリアス PANDORA MAX SERIES Vol.2 死者の呼ぶ館 ヴァンパイア:ザ・マスカレード リデンプション Vampire The Masquerade - Bloodlines ヴァンパイアシリーズ ヴァンパイアナイト ひViajeros -ビアヘロス- BS探偵倶楽部 ~雪に消えた過去~ P.N.03 ビーストバスターズセカンドナイトメア(未完) PEACH BALL 閃乱カグラ ヴィーナス&ブレイブス ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~ 緋王伝 ピカチュウげんきでちゅう VicTorian Park ピクミン ピクミン2 ひぐらしのなく頃に ひぐらしのなく頃に解 ビタミーナ王国物語 びっくり!とびだす!魔法のペン びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII- 百鬼夜行 100万トンのバラバラ ひよこ侍 ビヨンド・ザ・ビヨンド ピンキーストリート キラキラ★ミュージックアワー ふFAR CRY ファーレンハイト ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム外伝 ファイアーエムブレム 紋章の謎 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ファイアーエムブレム トラキア776 ファイアーエムブレム トラキア776 キャラ紹介 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 ファイアーエムブレム封印の剣 ファイアーエムブレム烈火の剣 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 ファイアーエムブレム 暁の女神 ファイアーエムブレム 覚醒 Fighting Fantasy Deathtrap Dungeon Trilogy Fighting Fantasy Legends ファイティングロード ファイナルファイト ファイナルファイト2 ファイナルファイト タフ FINAL FANTASY I FINAL FANTASY II FINAL FANTASY III FINAL FANTASY IV ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還- FINAL FANTASY V FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY VII CRISIS CORE FINAL FANTASY VII DIRGE OF CERBERUS FINAL FANTASY VIII(Part1/2)(Part2/2) FINAL FANTASY IX FINAL FANTASY X FINAL FANTASY X-II ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 FINAL FANTASY XII ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(未完) ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII-2 ファイナルファンタジー 零式(仮題「ファイナルファンタジー アギトXIII」) ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム ファイナルファンタジータクティクスFINAL FANTASY TACTICS SOUND NOVEL[ウイユヴェール](「ファイナルファンタジータクティクス」内のミニゲーム) ファイナルファンタジータクティクス アドバンス ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 ファミコン探偵倶楽部 PARTII うしろに立つ少女 ふぁみこんむかし話 遊遊記 ファンタシースターシリーズファンタシースター ファンタシースターII 還らざる時の終わりに ファンタシースターIII 時の継承者 ファンタシースター 千年紀の終りに ファンタシースターオンライン エピソード1&2 ファンタシースターオンライン2 エピソード1 ファンタシースターオンライン2 エピソード2 ファンタシースターZERO PHANTASY STAR PORTABLE ファンタシースターポータブル2 ファンタシースターポータブル2 インフィニティ PHANTASMAGORIA ファントム・ブレイブ ファントム・キングダム F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) F.E.A.R. 2 Project Origin フィリスのアトリエ~不思議な旅の錬金術師~ フィロソマ FOOD FORCE 風来のシレン風来のシレンGB ~月影村の怪物~ 風来のシレンGB2 ~砂漠の魔城~ 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス Fate/unlimited codes (フェイト/アンリミテッドコード) フェイト/エクストラ Fate/Grand Order(フェイト/グランドオーダー) 1.5部 悪性隔絶魔境 新宿 フェイバリットディア フェイバリットディア 純白の預言者 フェイブル ロスト チャプター Fable II FOREVER BLUE FolksSoul -失われた伝承- Fallout Fallout 3 Fallout New Vegas Fallout newvegas(DLC第4弾:Lonesome_road) 武勲の王者 ふしぎ刑事 不思議の幻想郷 ‐THE TOWER OF DESIRE‐ 不思議の幻想郷TOD-RELOADED-(「不思議の幻想郷 ‐THE TOWER OF DESIRE‐」の完全版) ブシドーブレード ブシドーブレード弐 BUSIN ~Wizardry Alternative~ BUSIN 0 Wizardry Alternative Neo ぷよぷよフィーバー ブライ フライハイトクラウディア ブラストドーザー FRAGILE ~さよなら月の廃墟~ ブラックマトリクス BLACK/MATRIX CROSS ブラック/マトリクス2 ブラックマトリクスゼロ BLACK/MATRIX OO(未完) フラッシュモーター・カレン フラッシュモーター・カレン(おまけ) ブラッドレイン プラネットライカ(未完) ブランディッシュ~ダークレヴナント~ ブリガンダイン グランドエディション Prison Architect プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 プリンセスクラウン フリーダムウォーズ フリーダムファイターズ Prismaticallization ブルーフォレスト物語~風の封印~(未完) ブルーリフレクション 帝(未完) Braid BRAVE FENCER 武蔵伝 ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー BLAZBLUE ブレインロード プレーンスケープ トーメント ブレス オブ ファイア -竜の戦士- ブレス オブ ファイアII -使命の子- ブレス オブ ファイアIII(Part1/2)(Part2/2) ブレス オブ ファイアIV -うつろわざるもの- ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター BLOOD プロギアの嵐 PROJECT ARMS プロジェクト シルフィード Prototype プロ野球?殺人事件! フロントミッション フロントミッションシリーズ ガンハザード(未完) フロントミッション セカンド フロントミッションオルタナティヴ フロントミッション サード フロントミッション フォース フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ へベアルファレス Vacant Ark ベイグラントストーリー 閉鎖病院 Halo Combat Evolved Halo 2 Halo 3 Halo Reach Papers,Please ペーパーマリオRPG HEAVY RAIN -心の軋むとき- BAYONETTA ヘラクレスの栄光 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光Ⅱ タイタンの滅亡 ヘラクレスの栄光III~神々の沈黙 ヘラクレスの栄光IV~神々からの贈り物 ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ ベルウィックサーガ ベルセルク 千年帝国の鷹篇 喪失花の章 ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 ペルソナ2罪 ペルソナ2罰 ペルソナ3、ペルソナ3フェス ペルソナ3ポータブル(女主人公版の変更点) ペルソナ4 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(アーケード版) Persona - The Rapture ベルデセルバ戦記 ~翼の勲章~ ヘルミーナとクルス ~リリーのアトリエ もう一つの物語~ ほPOISON PINK ボーダーダウン ボーダーランズ ボーダーランズ2 Portal Portal 2 ポートピア連続殺人事件 ボクと魔王 ぼくのなつやすみ ぼくのなつやすみ2 ボクらの太陽(未完) ポケットモンスター サン・ムーン ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン(ポケットモンスター サン・ムーンのマイナーチェンジ版) ポケットモンスターブラック・ホワイト ポケットモンスター ソード・シールド ポケモンコロシアム ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 HOSHIGAMI ~沈みゆく蒼き大地~ 星のカービィ シリーズ 星のカービィ 星のカービィ 夢の泉の物語 星のカービィ2 星のカービィ スーパーデラックス(星のカービィ ウルトラスーパーデラックス) 星のカービィ3 星のカービィ64 星のカービィ Wii 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 星をみるひと htoL#NiQ -ホタルノニッキ- 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ ぽっぷるメイル Hotline Miami ポポロクロイスシリーズポポロクロイス物語 ポポローグ ポポロクロイス物語II ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険 ポポロクロイス~はじまりの冒険~ ポポロクロイス ~月の掟の冒険~ ポリスノーツ ボルフォス ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット
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アンブレラ終焉 アンブレラ終焉のボスに関してはこちら参照。 アンブレラ終焉アンブレラ終焉CP1 アンブレラ終焉CP2 アンブレラ終焉CP3 闇を継ぐ者CP1 闇を継ぐ者CP2 アンブレラ終焉CP1 ファイル 1.「アンブレラ ロシア支部」 最初にケルベロスが出てくるアングルの時に上のライト。 2.「テイロス計画」 分岐で地下へ。シャッターを越えた先の木箱。 3.「アンブレラ、ラクーン裁判」 分岐で地下へ。二つ目のシャッターを越えた先の、地上へ出る扉の左にある木箱。 4.「滅菌作戦」 最後のハンターラッシュ前のブロンソンの死体奥の箱。 救急スプレー 開始直後、右奥の階段のそばにある。 隠し武器 手榴弾 右(地下)ルート。2つ目のシャッターをくぐる場面。シャッターの向こう側の台車の上にある箱 マシンピストル 右(地下)ルート。最初のシャッターをくぐったところ角にある箱 分岐 途中で地下に進むか鉄塔を進むかの分岐がある。 地下に行くとファイルが落ちている。 鉄塔を進むとチェックポイントがある。 ハードSを狙うなら予め地下でファイルを手に入れておいて、その後鉄塔を進むと楽か。 アンブレラ終焉CP2 ファイル 1.「模擬戦闘データ」 前半のキメラ&リッカー大量廊下。 廊下に入った直後、曲がり角の前にある右上の監視カメラを破壊。 2.「合同ラクーン市警葬で恋人が読み上げたリチャードの手紙」 上記ファイル入手直後、リッカー廊下の画面右下のダクト。 3.「レオン・S・ケネディ」 浸水した場所のルート分岐で右を選んで次の部屋、右のパソコンを破壊。 4.「緊急徴用令」 後半キメラリッカー廊下。レーザートラップ回避後、廊下に戻って大きな部屋へ繋がる扉左上の監視カメラを破壊。 救急スプレー 消毒シャワーの次の部屋奥にある。 隠し武器 手榴弾 ロッカールーム右端のロッカー 左ルートの暗い部屋。階段上がって右折後、右奥の箱(奥の箱にハーブ) マシンピストル 最初のホールから出た直後正面のロッカー 右ルートの部屋。階段上がって左折後、左奥の箱 分岐 水の流れる部屋で分岐有り。 左に行くと暗い部屋に繋がるので右がオススメ。 ただし左にはゾンビが沢山出てくるのでクリティカルを稼ぎたい人は左がいいかも。 アンブレラ終焉CP3 ファイル 1.「テイロス」 コンピュータの集まった部屋のモニター(手榴弾推奨)。 2.「セルゲイ・ウラジミール」 武器庫の奥の中央にある武器の右横(手榴弾推奨)。 3.「RED QUEEN」 チェックポイント前、クリムゾン1体が襲ってくるアングルで左側のタンクを破壊。 救急スプレー 開始直後の次の部屋にある。 隠し武器 手榴弾 エレベーターで下りた後のモニターがたくさんある部屋、出口に向かって右側のモニター 武器庫 左→右→左→道なり→右→道なり。 武器庫の武器はガラスを割らないと取れない。 グレネードで一気に割ろう。 ボス テイロス タイラントにレッドクイーンの制御を加えた生命体。お約束の変形あり。 第一形態 ロケットランチャーの攻撃はショットガンを使うと安全に打ち落とせる。 防具を壊す場合は手榴弾を投げると手早く壊せる。 防具破壊後はコマンド入力さえ間違わなければハンドガンでも何とか倒せる。 評価を狙うなら近づいたところをショットガン。 第二形態 弱点は胸と腕の裂け目。三つ破壊すると地上に落ちて更に弱点を露出するのでそこを集中攻撃。 直後にコマンド入力があるので気を抜かないこと。 捕まれたときは口を狙う。 両肩から触手がくるので触手も撃っておくこと。 攻撃パターン 触手レーザー: コマンド入力で回避。 サイドからの触手攻撃: 多少引きつけてから触手が開いたところを迎撃。リロードタイムにはいるとほぼ食らうので残弾数注意。 上からの瓦礫落下と触手の同時攻撃: 基本的に触手→瓦礫の順で落ち着いて迎撃すれば問題ない。 闇を継ぐ者CP1 ファイル 1.「アルバート・ウェスカー」 開始地点より一番右にあるベンチ(暗くて見えにくいが、バットに襲われる際に奥ほうの右壁の下をマシンガンで撃てば確実)。 2.「イワン」 列車内の側壁上部にある赤い非常用ランプ? 3.「U.M.F.-O13」 乗車後後ろを向いた時に見える右上の電灯。 4.「ウェスカーズ リポート・『彼女』」 開始直後の左上のシャンデリア。 救急スプレー キメラ×3を倒した後、振り向いて奥から蝙蝠が飛んでくるところの右のベンチにある。 闇を継ぐ者CP2 ファイル 1.「セルゲイからニコライに宛てた書簡」 コンピューターの集まった部屋の出口付近のモニター。手榴弾推奨。 (部屋入って左向いた時に見えるモニター群の一番左端真ん中のモニター) 2.「変形に関する特異性 ウェスカーの手記」 チェックポイントの着地地点に一番近いタンク。 3.「セルゲイモンスター」 1のファイルがある反対側(入口正面) 手榴弾推奨。 部屋入って正面にある大型モニターのしたのほう。 4.「Netインタビュー 対アンブレラ活動家」 武器庫正面少し右のスイッチを撃つと窓が開く(対戦車ランチャーの上に一緒に出てくる)。 5.「オズウェル・E・スペンサー」 チェックポイント後リッカーが壁を登ってくるアングルで一階のタンク。 救急スプレー 下まで飛び降りた後、モニターがたくさんある部屋に入った右側にある。 武器庫 右→道→道→左→道→左
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参考動画集 解りにくい作品、設定が複雑なキャラなどを把握するための動画集です 随時追加してくださる方がいるとありがたいです 【トワイライトシンドローム】 http //www.nicovideo.jp/mylist/4467401 【SIREN】 http //www.nicovideo.jp/mylist/8817972 http //www.youtube.com/playlist?client=mv-google gl=JP hl=ja list=PL1E27C81B84DB7236 nomobile=1 (字幕での解説付きプレイ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm18528591 (須田恭也&神代美耶子イベントムービー集) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17810991 (牧野慶&宮田司郎イベントムービー集) 【SIREN2】 http //www.nicovideo.jp/mylist/8540689 http //www.nicovideo.jp/mylist/8267311 (SIREN・NT動画です。怪力さん把握にどうぞw) 【学校であった怖い話】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013837 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13188485 (語り部の顔だけ把握したいならこれで) http //www.nicovideo.jp/mylist/8325696 (PS追加分を知りたいなら。これでも一部です) (おまけ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm327391 ドラマCDです 【ひぐらしのなく頃に】 http //www.nicovideo.jp/mylist/34724279(実況あり) 【流行り神】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7017469(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/7480595(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/3168615(実況なし) http //www.nicovideo.jp/mylist/3672191#+page=1 (こちらは流行り神2です。人見の過去に関する話もあるので載せておきました。 過去話は最終話「流行り神」にて) (おまけ)ドラマCD・声がついたらこんな感じ…らしい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7782596 【サイレントヒル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4828624(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/11090750(実況なし) 【サイレントヒル2】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2285074(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/1113162(実況なし) http //www.nicovideo.jp/mylist/15972514(実況なし) 【サイレントヒル3】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10813523(実況あり) 実況無しはこちら http //www.nicovideo.jp/mylist/13652095(実況なし) 【バイオハザードアンブレラ・クロニクルズ】 http //www.nicovideo.jp/mylist/3944197(前) http //www.nicovideo.jp/mylist/4003725(後) 【バイオハザード2】 http //www.nicovideo.jp/mylist/1322194 http //www.nicovideo.jp/mylist/17606158 (レオン、クレア共に表裏があります。 ついでにバイオ3もあるのでタイラントの追跡っぷりの参考にどうぞ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7024732 (おまけ程度ですがバイオ3エピローグ集。ハンクの素顔あり) 【バイオハザードアウトブレイク】 http //www.nicovideo.jp/mylist/18757859 (アウトブレイク以外にもバイオ1~4の動画もあります。実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/21661206 (FILE1のパート毎、キャラ別イベント集です) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17093108 (アウトブレイクFILE2全キャラクター動画集です) (おまけ)ドラマCD・同時系列、非プレイキャラから見たラクーンシティの参考になるかと。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2759120 【クロックタワー2】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4888532 ↑とは別のプレイ動画 クロックタワー1のプレイ動画。この時のエドワードはデカイ赤ちゃん。 (おまけ)ドラマCD http //www.nicovideo.jp/watch/sm2108203 【零~zero~】 http //www.nicovideo.jp/mylist/10272443(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/5474554(実況あり。ゴースト☆バスターズ!) http //www.nicovideo.jp/mylist/4294087(実況なし) http //www.nicovideo.jp/mylist/5862979 (おまけの「零・刺青ノ聲」です。深紅の把握の参考にどうぞ)
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処刑場 Chapter3-2 処刑場 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3
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アバ茶氏 このページを編集| link_trackback プロフィール 最近流行の凸者からのデビュー 愛知県民で東海勢、期待の男 バイト先は古着屋とゲーム屋が一緒になった店だがスレ民からはエロゲ屋と言われる その後、引越しに伴い、別のゲーム屋に移った ムッチムチな女性がタイプであると声を大にして発言しているほどで、その趣味はデブ専までいく勢いだが3次元は勘弁な! スレでのエピソード等 配信者のポール氏とは割りと仲良し、つよきす2学期を間接的に購入させるなど商人としての腕は確か 配信者AAはなぜか野球民AA、そしてなぜか「あばだお!」という自己紹介がつけられる デーモンハウス…ボソッ シャドウオブザダムドクリア後、あまりにも視聴者が煽るので、デーモンハウス購入配信を行うという漢気溢れる配信者スピリットを視聴者に見せ付けた しかしデーモンハウスをプレイ始めると、煽ったワリには誰もレスをしないという視聴者の薄情さにブチギレた 道明寺アバだお! お腹がはまって出られなくなるプーさんにとても興奮するホラフリ配信者らしい性癖をお持ちのようである 特技はモノマネ、ロウきゅーぶのひなたや、別スレの配信者などネタは幅広い(似ているとは言っていない) マーカス・フェニックスの真似はくやしいけど少し似ている 格闘ゲームとシューティングゲームが好き(超上手いとは言っていない) 妖怪ウォッチには興味がないのに、ダンスはマスターしている。 ラブライバーであり、ことりのファン(だが彼女はB80 W58 W80とスレンダーである、これは一体…?)。 Q,太った子にはどう接しますか? A,餌付けして更に太らせる。 女体狂乱3カオスボディが欲しいお年頃 某ブラウザゲーのプレイヤーだったが、2015年7月をもってめでたく提督を退官した。 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 バイオハザード4 常に上を目指して… バイオハザード5 三重県襲撃 カイダン実ハ 音にビビりながらクリア STALKER バンディッドころすお! 暑いから クリア Amnesia The DarkDescent クリア シャドウオブザダムド 須田ワールドに困惑しながらクリア デーモンハウス 視聴者に煽られ購入 THE 呪いのゲーム 突如呪われた アランウェイク クリア 死に至る病 クリア SUPERSTITION~機械仕掛けの物語 あとがきが本編だった、クリア HOUSE OF THE DEAD 4 クリア HOUSE OF THE DEAD 3 クリア HOUSE OF THE DEAD 2 クリア BIOHAZARD ディレクターズカット ハンターに怯えながらクリア BIOHAZARD2 G4形態に負けるとかなかった 表・裏クリア エコーナイト クリア ダークセクター 関俊彦なら許せる、クリア バイオハザードアウトブレイク 挑戦中 エコーナイト#2 眠りの支配者 クリア バイオハザード:コードベロニカ クリア パラサイトイヴ テンペニータワー攻略 Cry of Fear 最大の敵は英語、クリア パラサイトイヴ2 クリア Calm Time クリア Estranged Act1クリア HauntedMemories 挑戦中 LakeviewCabin 死んだ TheForegottenOnes 挑戦中 サイコブレイク 小田くんフォーエヴァー Five Nights at Freddy s 挑戦中 かまいたちの夜 挑戦中 爆乳 潜入捜査官 ~本能への肉欲狂奏曲~ クリア 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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洞窟 Chapter4-1 洞窟 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3
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駅構内 Chapter2-2 駅構内 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3 Boss戦「ポポカリム」キメラでおなじみ
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船首甲板 Chapter6-1 船首甲板 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3